문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오버워치 2 (문단 편집) == 흥행 == 2022년 4월 28일 새벽 2시부터 10시까지 [[트위치]] 드롭스로 오버워치2 클로즈 베타를 주는 이벤트를 진행하면서 트위치 전체 오버워치 카테고리 동시 시청자 '''140만명'''을 달성하였고, [* 동시간대 [[리그 오브 레전드|롤]]의 시청자 수는 약 20만명 정도.] 드롭스 이벤트가 끝난 뒤에는 평균 1만명 정도를 유지하였다. 2022년 10월 5일 새벽 3시부터 얼리 액세스 서비스를 시작하면서 트위치에서 해외 및 국내에서 많은 유명 스트리머들이 플레이하고 있으며, 시청자는 일반 상태 기준 10~20만명, 드롭스 이벤트 기준으로 대략 40만명대이며 최대 63만명을 넘기기도 했다. 오버워치 출신이지만 타 게임으로 전향하거나 방송이 뜸했던 대형 스트리머들이 오버워치 2 방송을 하면 시청자들이 수만 명씩 몰리곤 한다.[* 시나트라, 시걸, 칩사, XQC 등.] 그 외 단편 애니메이션 키리코가 유튜브 인기 급상승 동영상 2위를 차지하고, 여러 커뮤니티 사이트에서도 오버워치 관련 밈이나 게시글들이 늘어나고 있는 등 출시 극초반이지만 화제가 되는 중이다. 출시 2일차인 10월 6일 PC방 점유율은 3위로 호조의 스타트를 보이고 있다. [[http://www.gameinsight.co.kr/news/articleView.html?idxno=25010|#]] 10월 14일 기준 피시방 점유율 2위를 기록했다 10월 14일 기준 거의 6년만에 PC방 점유율 2위를 달성했고, [[https://overwatch.blizzard.com/ko-kr/news/23865965|신규 유저와 복귀 유저를 포함해 오버워치 2 출시 후 총 2500만명의 유저가 오버워치 2를 플레이 해 주었다고 발표했다.]] 2023년 2월 기준 오버워치 1 시절 점유율보다 1% 정도 늘어난 평균 5%를 기록하고 있으며, 국내 FPS 2위 자리를 두고 [[발로란트]]와 호각을 겨루고 있었으나 이후 점유율이 점점 하락하다가 PvE 콘텐츠 개발 취소 발표 이후에는 다시 오버워치 1 시절의 점유율로 회귀하는 것도 모자라 '''2%'''대로 들어가는 등 오히려 오버워치 1 암흑기 시절보다 더 떨어졌다. 2023년 7월 20일 액티비전 블리자드 실적 발표에서 오버워치 2의 인기가 식었음이 공식 확인되었다. 2023년 8월 12일 기준 PC방 점유율 4%대를 회복하였다. 2023년 8월 16일 기준 정식출시후 PC방 점유율 5.34%로 회복하였다. 2023년 9월 9일 기준 PC방 점유율이 3.93%까지 내려가며 1차 암흑기때보다 더 암울한 점유율을 보이고 있다. 2023년 11월 8일 기준 4%대와 3.9프로대를 왔다갔다하는 중이다. 2023년 11월 중반 기준 르세라핌 콜라보의 효과로 4% 중반을 지속적으로 유지하고 있다. 2023년 11월 6일 기준 4.% 중반대와 3.9프로대를 왔다갔다하는 중이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기